- Main
- Computers - PC & Video Games
- Fundamentals of Shooter Game Design
Fundamentals of Shooter Game Design
Ernest Adams [Ernest Adams]You understand the basic concepts of game
design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character
design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to
the shooter games genre. This focused guides gives you exactly what
you need. It walks you through the process of designing for the
shooter game genre and shows you how to use the right techniques to
create fun and challenging experiences for your players.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje konto Telegram.
Uwaga: Upewnij się, że połączyłeś swoje konto z botem Z-Library Telegram.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje urządzenie Kindle.
Uwaga: musisz zweryfikować każdą książkę, którą chcesz wysłać na swój Kindle. Sprawdź swoją skrzynkę pocztową pod kątem e-maila weryfikacyjnego z Amazon Kindle Support.
- Wyślij do e-czytników
- Zwiększony limit pobierania
- Konwertuj pliki
- Więcej wyników wyszukiwania
- Inne korzyści