- Main
- Computers - PC & Video Games
- Multi-Threaded Game Engine Design
Multi-Threaded Game Engine Design
Jonathan S.(Jonathan S. Harbour) HarbourJak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
Multi-Threaded Game Engine Design shows experienced game developers how to apply multi-thread techniques to game programming technology to improve game performance. Using Direct3D and C++, a sample game engine is created step-by-step throughout the course of the book, and numerous examples illustrate the concepts presented. Detailed screenshots and well documented source code help readers understand the techniques being presented throughout the book. Multi-threading is one of the hottest game development topics today and this book will show students how to apply advanced, cutting edge techniques to their game programming skill set. Threading Experiment: Sample Images
Kategorie:
Rok:
2010
Wydanie:
1
Wydawnictwo:
Course Technology PTR
Język:
english
Strony:
593
ISBN 10:
1435454170
ISBN 13:
9781435454170
Plik:
PDF, 9.89 MB
Twoje tagi:
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2010
Ściągnij (pdf, 9.89 MB)
- Checking other formats...
- Konwertuj w
- Odblokuj konwersję plików większych niż 8 MBPremium
Chcesz dodać księgarnię? Skontaktuj się z nami na support@z-lib.fm
Plik zostanie dostarczony na Twój e-mail w ciągu 1-5 minut.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje konto Telegram.
Uwaga: Upewnij się, że połączyłeś swoje konto z botem Z-Library Telegram.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje urządzenie Kindle.
Uwaga: musisz zweryfikować każdą książkę, którą chcesz wysłać na swój Kindle. Sprawdź swoją skrzynkę pocztową pod kątem e-maila weryfikacyjnego z Amazon Kindle Support.
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się
Korzyści ze statusu premium
- Wyślij do e-czytników
- Zwiększony limit pobierania
- Konwertuj pliki
- Więcej wyników wyszukiwania
- Inne korzyści